如何在CLion上用Rust玩LeetCode

之前花了不少時間在goland上跑起leetcode plugin,需要一些設定才可以讓整個goland跑起來。現在多了一個Rust可以玩解題,那我們首先還是要先把整個環境搭起來啦!

需要條件

  • CLion。官方Rust套件是比較prefer CLion,我不太確定其他的JetBrains系列IDE能不能跑,反正我是用CLion跑起來就是了。
  • Cargo/rustc 這在裝官方的rust套件應該就已經裝上去了。如果你不知道這是啥的話,先把rust學熟在想著用rust解題吧….
  • IntelliJ Rust Plugin,雖然官方建議用CLion跑,不過看這名字….應該可以在IntelliJ跑起來?
  • LeetCode Editor or LeetCode Editor Pro ,兩者其實差異不大,只差在後者login比較方便,前者要去找session ID。我是覺得他對我幫助很大,我就付費支持啦。
Read more “如何在CLion上用Rust玩LeetCode”
itemprop="discussionURL"Leave a comment

目前Macbook M1開發環境測試

這是一張列表,從今天(1/11)看我用到的開發工具的測試,看看能不能使用。

Jetbrains IDEs

可用,而且有特別的Apple Silicon版本。目前僅有AppCode(取代Xcode)沒有而已,其他主流開發的IDE應該都有了。

OpenJDK

目前無法從Homebrew安裝OpenJDK,AdoptOpenJDK似乎也還沒跟上(雖然x86版本似乎是可以用)。普通來講是建議從azul去取得arm64的OpenJDK來跑比較好。

其他版本可以參考Azul的官方公告

Go

從homebrew裝的沒啥問題,不過delve(go的debugger)目前沒有m1 build,會造成go無法debug。根據小道消息表示應該要等到二月delve才有辦法支援m1,不想等的人可以到這裡去取得arm branch自己編譯一個,也可以取代掉GoLand裡面的delve

Docker

需要使用Technical Preview 3.0.0才能正常使用,使用上沒什麼問題。

Homebrew

沒太大問題。有不少keg/bottle會出現ad-hoc signature sign fail(比方說你試圖安裝wget就可重現),不過似乎沒碰到太嚴重影響開發的套件問題就是。

C++/Clang

用起來沒啥問題,也不該有啥問題就是…

Xcode / CocoaPods

CocoaPods會無法安裝,這邊有workaround讓你的系統能裝起來CocoaPods,跑起來沒碰到啥問題。Xcode12就….不說了,IB出來一個樣,Application出來一個樣,這個版本在編譯傳統obj-c有相當嚴重的問題(可能跟M1無關),非常不建議使用。

itemprop="discussionURL"Leave a comment