稍微研究了一下BepInEx這個很常見的模型修改外掛在macOS下要怎麼使用,我用Chill with You – Lo-Fi Story來舉例。首先,你當然要有且下載這個遊戲:

Andrej Karpathy 前陣子提了一個概念:LLM Wiki——把 wiki 的結構化知識和 LLM 的語言能力結合,讓 AI 不只是生出看似合理的文字,而是基於你真正寫過的、整理過的、沉澱過的知識來回答問題。
老實講,這概念一看就覺得「對啊,為什麼沒有人這樣做?」於是我自己刻了一個。
一個基於 Karpathy LLM Wiki 哲學的雲端知識庫服務。把素材丟進去,AI 自動讀懂、重組成結構化 wiki,然後你可以用自然語言查詢整個知識庫——每個答案都有 citation,點擊就能追回原始文章。跟 RAG 最大的差別:不是查詢時才匆匆翻幾頁,而是入庫當下就讓 LLM 把知識整理好。
從排斥 vibe coding 到把 AI Agent 當成個人基礎設施:Morning Brief 自動化、WP-CLI 遠端管理、Skill 體系、多 Agent 分工模式。與其當做個會對話的 AI,這更像是個人 AI 作業系統。
稍微研究了一下BepInEx這個很常見的模型修改外掛在macOS下要怎麼使用,我用Chill with You – Lo-Fi Story來舉例。首先,你當然要有且下載這個遊戲:

從 iPhone 13 Pro 用到現在,已經快三年半了。原本沒特別想換,但最近看著螢幕邊框越來越舊、電池健康掉到 82%,加上身邊朋友陸續換新機,還是忍不住開始研究今年的 iPhone 17 系列。
一開始的目標其實是 iPhone 17,Pro 系列向來是「全都要」的選擇。但仔細比規格後發現,今年 Apple 的取捨策略跟以往不太一樣。iPhone 17 Pro 雖然有三鏡頭、更好的散熱、更大電池,但很多功能對我這種不打遊戲、不拍專業影片、不需要極致多工的人來說,真的用不到 :
一直到這個時候其實我都完全沒有考慮過iPhone Air。17 Pro 系列價格比 17 高出一大截,CP 值瞬間讓我動搖。去年 iPhone 16e 被砍到連 MagSafe 都沒有,今年 17無印反而回歸「該有的都有」,螢幕有 ProMotion 120Hz、支援 Always-On,MagSafe 也完整保留,感覺 Apple 終於把「平而不貧」的平衡點找回來了。
Read more “iPhone Air Review: Lightweight and Elegant”大多數電車車主應該都知道電池分為LFP跟三元鋰(我們取主流的NMC),也都知道LFP建議充到100%來做「電池校正」,而通常對NMC則是沒有類似的建議。
任何有BMS(電池管理系統)的電池都有個百分率,告訴你用掉了多少電。這個百分率有時會不準確,通常這些百分率會在下幾個週期BMS的電池校正中貼近正常。那為什麼唯獨磷酸鐵鋰(LFP)需要特別關心電池校正,而三元鋰(NMC)不太需要?
直覺上,我們判斷一個電池剩下多少電,通常是看他的電壓,再去參照放電曲線。在大多數的情況下的確是如此:

恭喜踏進T公司!以JG34來講,如果你是副理(DM/AM)的話,你有很大的機率已經開始預備跟之後團隊磨合,打成一片了。但是如果你是技術副理的話,技術副理的挑戰與其說能力,更不如說是心態。有很多挑戰考驗的不只你的硬實力,也考驗你的做事方法。
首先,多了兩個字”技術”代表你短時間內不會帶團隊,你的定位會比較像是Principle Engineer。但是,台積電本身技術方面吃重程度遠低於Domain Know How,也就是說你一開始其實是…掛著個34的菜雞 — 對於整個團隊的產出上根本不可能在兩三個月內勝過33甚至32,你會看著他們熟練地解決一個一個的難題,但是你掛的比他們高卻什麼忙都幫不上,又不像副理感覺那麼有目標的開始融入團隊,開始準備帶team大殺四方。技術副理可說是有點無頭蒼蠅的味道,你不知道你要幹嘛,別人也不知道你能幹嘛。
所以這條路其實並不好走。會碰到的挑戰比想像中的多很多。由於JG34算是稀缺資源,所以一個新人一進來就拿34卻很難有所產出就會非常尷尬。我自己是有幸有非常好的夥伴幫我走過一段,我自己是總結出這些心得。並不是所有的技術副理都會碰到這些崁,甚至有些新人技術副理會碰到更多,這邊完全也沒提到的崁,所以就當作參考跟應對就好。
簡單的說,副理跟技術副理在台積是兩條不同的路,也沒辦法說哪條路比較簡單還是困難。不過以一個新人技術副理在這邊一陣子的經驗,「不需要帶團隊」這件事情並不會使onboarding較為輕鬆,而且也是充滿了挑戰。不過台積文化來講,副理被轉換成技術副理通常會被視為左遷,所以台積文化來講還是比較重視副理的。但是副理挑戰絕對不會比較少,帶隊過了蜜月期以後很快就要面對event,面對很多技術外的雜事挑戰,面對自己隊伍負責的功能的深度知識,更不像技術副理有較為充足的時間去一頭栽進文件裡面。
以我自己為例子,在前三個禮拜我有非常嚴重的無頭緒感,後來由於有一間建廠的事情趕工我去支援別的團隊,幫他們趕code後發現他們的整個產品可以做一些最佳化,於是我額外花了點時間幫他們做了一個新設計,主動提給我們家老闆,討論以後在我進來第二個月作為一個正式計劃提上去並且討論。
這需要對整個產品結構的廣度有一定程度的了解,實際進去動手才能體會整個產品痛點在哪裡,以及哪裡沒有align開發者的目標,進而提出改善計劃。之前花時間K的這些document會起很大的作用,即使跟自己專案沒有直接關係,但是會在這種地方讓你收到回饋。
技術副理不能只做資深工程師的事,不要忘記自己的使命不但是把事情做好,還要讓大家更容易把事情做好。恭喜加入團隊!
Model Y在一年前有迎來一波滿大的降價(約20萬),很多剛買的車主自覺變成韭菜。不過他人的韭菜就是我的快樂啦,趁著這波降價就把家裡的小白升級成大白。
當時是改款後Model S/X進台灣,我本來一開始的目標是Model S,在網路上填表單也是要試乘S。後來台特打電話來說明目前S並沒有開放試乘,不過歡迎來台特內湖靜態賞車,也能先安排一下Y的試乘。
Read more “回顧一下這一年的電車生活”之前花了不少時間在goland上跑起leetcode plugin,需要一些設定才可以讓整個goland跑起來。現在多了一個Rust可以玩解題,那我們首先還是要先把整個環境搭起來啦!
在講這個之前,先提一下主流語言通常「錯誤檢出」方面通常分為三個階段:
goplsC++擁有非常混亂的LSP實作,常常pre-compile time報錯,但是compile下去沒問題,以及反之….主要也是因為C++實在是過於複雜。而go是一個滿特殊的語言,他能夠把一些runtime才能檢出的東西藉由gopls以及go vet 做結構性語法檢查下,將錯誤把runtime提前到pre-compile time。