稍微研究了一下BepInEx這個很常見的模型修改外掛在macOS下要怎麼使用,我用Chill with You – Lo-Fi Story來舉例。首先,你當然要有且下載這個遊戲:

Andrej Karpathy 前陣子提了一個概念:LLM Wiki——把 wiki 的結構化知識和 LLM 的語言能力結合,讓 AI 不只是生出看似合理的文字,而是基於你真正寫過的、整理過的、沉澱過的知識來回答問題。
老實講,這概念一看就覺得「對啊,為什麼沒有人這樣做?」於是我自己刻了一個。
一個基於 Karpathy LLM Wiki 哲學的雲端知識庫服務。把素材丟進去,AI 自動讀懂、重組成結構化 wiki,然後你可以用自然語言查詢整個知識庫——每個答案都有 citation,點擊就能追回原始文章。跟 RAG 最大的差別:不是查詢時才匆匆翻幾頁,而是入庫當下就讓 LLM 把知識整理好。
從排斥 vibe coding 到把 AI Agent 當成個人基礎設施:Morning Brief 自動化、WP-CLI 遠端管理、Skill 體系、多 Agent 分工模式。與其當做個會對話的 AI,這更像是個人 AI 作業系統。
稍微研究了一下BepInEx這個很常見的模型修改外掛在macOS下要怎麼使用,我用Chill with You – Lo-Fi Story來舉例。首先,你當然要有且下載這個遊戲:

之前花了不少時間在goland上跑起leetcode plugin,需要一些設定才可以讓整個goland跑起來。現在多了一個Rust可以玩解題,那我們首先還是要先把整個環境搭起來啦!
在講這個之前,先提一下主流語言通常「錯誤檢出」方面通常分為三個階段:
goplsC++擁有非常混亂的LSP實作,常常pre-compile time報錯,但是compile下去沒問題,以及反之….主要也是因為C++實在是過於複雜。而go是一個滿特殊的語言,他能夠把一些runtime才能檢出的東西藉由gopls以及go vet 做結構性語法檢查下,將錯誤把runtime提前到pre-compile time。
我其實滿驚訝目前好像沒有任何library有實作這個,或者有但是我找不到,所以我就實作了一個。別看這功能看起來很小巧簡單,這個需要對reflect有相當的認識,所以把製作心得記錄下來。
通常我們server boot up的時候需要印出很多log,有時候無可避免的要把整個config給印到log上,這樣會產生一個問題:要是config內含敏感資訊,如帳號跟密碼,這就會產生一些資安問題:
log.Infof("bootup with config : %+v", config)
印出來就會像這樣(標準的%+v會印出來的格式)
{Host:192.168.1.1 User:username Password:mypassword123}
顯然,這是不太恰當的,所以我們總歸來講有幾種作法
json:"-"讓他不被印出來func String() string,把敏感資料手動by key抹除掉最近開始把腦筋動到每個月要吃掉我20鎂的linode,看看能不能用Google Compute Platform來取代掉單純的VM。GCP本身有提供Free Tier, 所以只要小心地控制用量,搬遷應該是可以省下一筆,而且也可以玩玩GCP的一些新功能。
我這次先搬遷之前寫的一個爬蟲服務,這個爬蟲服務應該是我現有服務裡面最簡單的一個,首先先分析一下他有什麼特性:
可以先看看上一篇沒Thread Pool,Limiter也好?真的嗎? 來個前情提要。
Worker Group其實基本概念跟Thread Pool很像,就是:
不過由於go沒有generic(目前版本是1.16,在1.17/1.18會支援),所以這兩個channel都沒辦法寫得很漂亮,這也是大多數Worker Pool要不就是得用chan interface{}來寫,不然就是寫不出來。不過Worker Group這種東西其實夠輕量,輕量到其實自己打造都是可以的,這邊就介紹一下怎麼自己打造一個Worker Pool,以及揭秘為什麼很多CLI/UI都需要有一個自己的UI Thread(go沒thread,所以稱為UI routine吧)。
眾所皆知Go是沒有原生的Thread Pool這種東西,這在寫Crawler的時候會造成一些小小的不便。比方說你想要crawl PTT,這樣打一打大概2秒內DDoS protection就把你擋起來了:
docUrlList, _ := GetDocUrlList() //拿到某個版的文章列表
for _, docUrl := range docUrlList {
go func() {
docUrl := docUrl
p, _ := ParseSingleRawDocument(docUrl)
parseChannel <- p
}()
}
Read more “沒Thread Pool,Limiter也好?真的嗎?”